탄막의 도파민과 4시간 사투의 피로감! Pass the Fear 리뷰

Pass the Fear

안녕하세요!

화면을 빽빽하게 채우는 투사체를 뚫어내며 극강의 도파민을 분출하는 로그라이트 탄막 슈팅 신작이 정식 출시되어 유저들의 눈길을 사로잡고 있습니다.

플레이머드 스튜디오(PlayMud Studio)가 개발하고 패라스 게임즈(Paras Games)가 퍼블리싱하는 Pass the Fear는 2026년 7월 22일 스팀(Steam) 플랫폼을 통해 글로벌 정식 출격을 알렸습니다.

갑작스럽게 찾아온 ‘마녀의 재앙’으로 인해 외딴 섬에 갇힌 데몬 헌터들이 동이 트기 전 거대한 ‘폭풍의 장벽’을 뚫고 해안선으로 탈출해야 하는 절박한 12시간의 사투를 다루고 있습니다.

장르 시장에서 본작은 엔터 더 건전의 피지컬 탄막 회피와 건파이어 리본의 전략적 무기 빌딩, 그리고 하데스의 영구 진행 시스템을 영리하게 융합했다는 평가를 받고 있네요.

런칭 직후 최고 동시 접속자 수 9,059명을 기록하고 인기 판매 순위 상위권에 진입하는 등 서브컬처 슈터 팬덤 사이에서 뜨거운 초기 성과를 보여주고 있습니다.

Pass the Fear 프로젝트 배경과 시스템 요구사항

Pass the Fear는 대규모 탄막 렌더링과 수많은 개체 연산을 다루기 위해 유니티 엔진(Unity Engine) 기반의 최신 연산 기술을 대거 채택했습니다.

CRIWARE 오디오 제어 시스템과 UnityBurst, UnityEntities 기술을 응용하여 수백 개의 투사체가 동시에 격발되는 상황에서도 정밀한 연산을 수행하도록 설계되었습니다.

요구 사양 구분최소 시스템 요구 조건 (Minimum)권장 시스템 요구 조건 (Recommended)
운영 체제 (OS)Windows 10 (64-bit 전용)Windows 11 (64-bit 전용)
프로세서 (CPU)Intel Core i5-12600KFIntel Core i5-14400
메모리 (RAM)4 GB RAM8 GB RAM
그래픽 카드 (GPU)NVIDIA GeForce GTX 1060NVIDIA GeForce RTX 3060

다만 스크린 전체를 마비시키는 극단적인 화력 조합이 완성되는 후반부 세션에서는 최적화 한계로 인해 일부 프레임 드랍과 인풋 랙 현상이 관찰되기도 합니다.

국내 스팀 스토어에서는 출시 기념 할인가 16,200원이라는 뛰어난 가성비로 책정되어 진입 장벽을 대폭 낮췄습니다.

공포를 이겨내는 데몬 헌터 8인의 매커니즘과 서사적 대조

본작에 등장하는 데몬 헌터들은 죽음에 대한 극심한 공포를 느끼면서도 생존을 위해 총을 들어야 하는 모순적인 설정을 지니고 있습니다.

이들의 인간적인 두려움과 억지스러운 용기는 가혹한 전장 분위기와 대비되며 독특한 블랙 유머를 형성하네요.

정식 런칭 버전에서는 기존 데모의 4인 로스터를 넘어 신규 캐릭터가 합류하고 스킬 모션이 리워크되어 다양한 전략을 시도할 수 있습니다.

  • 철 양동이 기사 (Iron Bucket Knight): 높은 방어 스탯과 탄막 상쇄 기믹을 갖춘 초심자용 수비형 헌터입니다.
  • 폭발물 귀요미 제니 (Jenny): 유탄과 폭탄 투사체 체인을 활용해 전장을 초토화하는 광기 어린 화력 특화 캐릭터입니다.
  • 외눈박이 노인 (One-Eyed Codger): 저격 무장과 정밀 투사체 제어로 보스의 핵심 패턴을 무력화하는 베테랑 원거리 타입입니다.
  • 돈 귀신 (Money Whiz): 상점에서 보유한 골드 양에 비례해 공격력이 폭발적으로 증가하는 재화 시너지용 헌터입니다.
  • 수녀 엘레나 (Elena): 유틸리티 방어 장벽을 생성하고 성스러운 속성 탄환을 공급하는 지원형 캐릭터입니다.
  • 래니 (Lanny): 고속 대시와 유물 무기 조작에 특화되어 있으며 특정 스토리 엔딩 분기점과 밀접하게 연동됩니다.
  • 롱통 (Long Tong): 정식 버전에서 새롭게 합류한 인물로 영혼의 용 ‘앰버’를 소환해 교차 사격을 가하는 소환사 타입입니다.
  • 스텔라 (Stella): 타로 카드의 확률적 효과를 극대화하여 변수를 창출하는 승률 100%의 점성술사 캐릭터입니다.

무기 파츠와 타로 카드가 빚어낸 Pass the Fear의 하이퍼 시너지

Pass the Fear의 핵심 재미는 단순히 스탯 수치를 올리는 것을 넘어 서로 다른 시스템이 연쇄 작용을 일으키는 빌드 커스텀에 있습니다.

플레이어는 45종의 무기 중 최대 2종을 장착할 수 있으며, 여기에 45종의 파츠와 200여 종의 유물, 22종의 타로 카드를 자유롭게 조합하게 됩니다.

무기에 속성탄 파츠나 관통 옵션을 장착하면 발사 궤적이 완전히 변화하며, 정식 버전에 추가된 ‘듀얼 원소 유물’을 사용해 복합 속성을 격발할 수 있습니다.

특히 주 무기 사격 시 부 무기의 특수 효과가 자동으로 터지는 전설 타로 카드를 세팅하면 기가 막힌 연출이 완성됩니다.

체인 라이트닝 권총의 관통 연사 기믹이 샷건의 산탄 범위와 맞물려 스크린 전체를 번개로 마비시키는 장관을 연출하기도 합니다.

나아가 [산산조각], [승선], [성장], [최종 일격], [혼란] 등 고유 키워드가 서로를 자가 격발시키는 ‘트랜스뮤테이션 체인’을 설계하는 지적 덱빌딩의 손맛이 탁월합니다.

이중 메타 프로그레션과 카오스 상흔이 형성한 난이도 체계

사투와 실패가 반복되는 로그라이트 장르답게 Pass the Fear는 플레이어의 점진적 성장을 보장하는 이중 영구 성장 구조를 갖추고 있습니다.

개별 헌터의 스킬 트리를 개방하는 ‘캐릭터 특성’과 계정 전체의 체력 및 상점 할인율을 올리는 ‘팀 특성’ 시스템이 동시에 작동합니다.

판마다 획득하는 경험치로 분대 레벨을 최대 50까지 올릴 수 있으며, 이를 통해 유물 리프레시 기회나 희귀 드롭률 상승 등의 핵심 혜택을 얻게 됩니다.

아울러 숙련된 게이머를 위해 Normal부터 Hell까지 총 5단계의 정밀한 난이도 체계가 구축되어 있습니다.

고급 난이도에 진입하면 본작만의 전용 불이익 기믹인 ‘카오스 상흔’ 시스템이 활성화됩니다.

스테이지 개시 시 투사체 위력이 대폭 상승하는 대신 대시 쿨타임이 늘어나는 식의 ‘양날의 검’ 모디파이어가 부여되어 고도의 임기응변 능력을 요구합니다.

루프의 진실과 추기경에 도달하는 Pass the Fear 다중 엔딩 구조

Pass the Fear는 단순한 사격 게임에 그치지 않고 시간 루프에 얽힌 잔혹한 서사 미스터리를 깊이 있게 이식했습니다.

전투 중 수집하는 ‘헌터의 일지’ 아카이브를 통해 마녀의 재앙과 교단의 타락, 그리고 섬이 몰락한 진실을 하나씩 밝혀낼 수 있습니다.

5개 챕터를 완주하여 보스 ‘엘리샤’를 쓰러뜨리면 아무도 탈출하지 못하는 ‘배드 엔딩’이나 루프가 반복되는 기본 엔딩에 직면하게 됩니다.

그러나 특정 일지를 수집하고 중요 인물과의 대화 조건을 완벽히 충족하면 숨겨진 진 최종 보스 ‘추기경’이 모습을 드러냅니다.

화면을 오염시키는 극악의 탄막 세례를 뚫고 추기경을 소멸시켜야만 비로소 폭풍의 장벽이 무너지며 진 엔딩의 감동을 맛볼 수 있습니다.

온라인 코옵 멀티플레이 역시 지원하여 부활 시스템과 아이템 거래, 그리고 실시간 DPS 미터기를 통한 유저 간의 은밀한 딜량 경쟁 재미를 동시에 선사합니다.

고착화된 투사체 메타와 중단 저장 부재의 구조적 한계

압도적인 탄막 도파민을 제공하는 무서운 몰입감에도 불구하고, Pass the Fear는 장기 플레이 시 드러나는 명확한 구조적 결함을 안고 있습니다.

첫 번째 문제는 난이도가 높아질수록 플레이어의 선택지가 극도로 좁아지는 ‘빌드 특이점’ 현상입니다.

고난이도 보스의 체력이 비상식적으로 늘어나다 보니, 단발 화력이나 속성 제어형 빌드는 딜컷을 맞추지 못해 자연스레 도태되고 맙니다.

결국 사격 효율이 독보적인 ‘스콜피온’이나 ‘리프 커터’ 무기에 투사체를 복사하는 유물을 덕지덕지 바르는 ‘투사체 적층 메타’ 하나로 모든 조합이 수렴해 버립니다.

두 번째는 액트 3 구간에서 급증하는 ‘블릿 스펀지’ 현상과 가혹한 플레이 타임입니다.

사기 빌드를 제대로 갖추지 못하면 잡몹조차 탄환을 엄청나게 받아내어 1회 런의 소요 시간이 2시간에서 최대 4시간까지 지루하게 늘어납니다.

더군다나 중간에 게임을 안전하게 끄고 나갈 수 있는 ‘중단 저장 및 종료’ 기능이 완전히 빠져 있어 플레이어에게 극심한 신체적 피로감을 강요하네요.

이외에도 보스의 등장 순서와 맵 구조가 완벽히 고정되어 있어 차회 차 플레이의 정성적 변수가 부족하다는 점도 아쉬움으로 남습니다.

Pass the Fear 총평 및 플레이어별 추천 가이드

Pass the Fear는 정교한 무기 파츠 결합과 웅장한 탄막 패턴, 그리고 시간 루프 잔혹극을 영리하게 결합한 참신한 로그라이트 슈팅 타이틀입니다.

초반부 기상천외한 우주 파괴 빌드를 완성해 보스들을 순식간에 녹여버릴 때의 쾌감은 장르 내에서도 단연 독보적인 위치를 차지합니다.

다양한 무기와 유물의 시너지를 연구하고 극강의 탄막 회피 피지컬을 시험해 보고 싶은 하드코어 슈터 팬들에게 적극 권장하고 싶은 작품입니다.

다만, 4시간에 달하는 긴 러닝 타임과 중단 저장의 부재, 고난이도 메타의 고착화가 부담스럽다면 추후 밸런스 및 편의성 개선 패치가 이루어진 후 진입하시는 것이 바람직해 보입니다.

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