서브나우티카 2 – 법적 분쟁을 딛고 돌아온 수중 생존의 귀환

서브나우티카 2

안녕하세요.

퍼블리셔와 개발사 사이의 치열한 법정 다툼을 거쳐 마침내 세상에 나온 게임이 있습니다. 전작이 독보적인 수중 생존의 경험을 선사했던 것으로 기억하는 분들이라면, 이 게임은 어떤 게임일지 짐작이 가실겁니다.
바로 서브나우티카 2입니다.
서브나우티카 2는 언노운 월즈 엔터테인먼트가 개발한 오픈월드 수중 생존 게임으로, 2026년 5월 14일 PC 및 Xbox Series X|S 플랫폼에 얼리 액세스를 시작했습니다.
출시 1시간 만에 전 세계 100만 장 이상을 판매하고 스팀 최고 동시 접속자 467,000명을 기록하며 폭발적인 반응을 이끌어냈습니다.
스팀 리뷰 93% 긍정으로 현재 매우 긍정적 평가를 유지하고 있습니다.


서브나우티카 2, 출시까지 무슨 일이 있었나

서브나우티카 2의 출시 과정에는 복잡한 법적 분쟁이 있었습니다. 모회사인 크래프톤이 언노운 월즈를 2021년 5억 달러에 인수할 당시 계약에 포함된 성과급 조항이 갈등의 씨앗이었습니다. 계약상 2025년 말까지 특정 매출 목표를 달성하면 최대 2억 5,000만 달러의 성과급을 지급해야 했는데, 크래프톤이 이를 회피하기 위해 의도적으로 출시를 지연하고 창업자들을 부당 해고했습니다.

재판 결과 델라웨어주 법원은 크래프톤의 계약 위반을 인정하고 최고경영자 테드 길의 복직을 명령했습니다. 성과급 달성 기한은 2026년 9월 15일까지 강제 연장되었습니다. 크래프톤의 맞소송은 근거 없음으로 기각되었고, 수백만 달러의 소송 비용과 이미지 손실을 입었습니다. 복직한 테드 길 대표 체제 아래 서브나우티카 2는 예정대로 얼리 액세스 출시를 마쳤습니다.


서브나우티카 2의 세계관과 스토리

이번 작품의 무대는 전작의 행성 4546B를 완전히 벗어난 새로운 외계 수중 위성입니다. 카라 바이러스 판데믹과 군사 충돌로 혼란에 빠진 인류를 구한다는 명목 아래, 거대 기업 알테라가 몽골 독립 연합 출신 피난민 약 40,000명을 모집합니다. 이들은 디지털 정보 형태로 변환되어 거대 이주선 ISV 시카다호에 탑승하고, 개척 행성 제주라를 향해 14년간의 항해를 시작합니다. 시카다호는 전작의 오로라호보다 250배 이상 거대한 식민선입니다.

그러나 항해 7년째, 함선의 인공지능 시스템 NoA가 미지의 신호를 수신한 뒤 항로를 무단 변경합니다. 시카다호는 가스 행성의 수중 위성으로 강제 진입하다 대기권에서 공중 분해됩니다. 플레이어는 냉동 포드에서 간신히 깨어난 선구자로서, 극도로 위험한 프로테아바이러스에 감염된 독성 심해에서 생존을 시작합니다. 과거 개척민들의 잔해를 조사하며 위성의 핵심 미스터리인 거대한 세계수의 존재와 점점 마주하게 됩니다.


서브나우티카 2의 핵심 시스템 – 신체 변이와 협동 플레이

이번 작품에서 가장 주목할 만한 신규 시스템은 신체 적응(Adaptation)입니다. 전작처럼 장비를 업그레이드하는 방식이 아니라, 플레이어의 신체 자체를 외계 환경에 맞게 변이시키는 방식입니다.

게임 초반 플레이어는 외계 생물을 섭취하면 생명력이 깎입니다. 천해 구역의 천사빗 해파리와 접촉해 소화 기능 변이를 완료해야 외계 생물을 안전하게 먹을 수 있습니다. 열수 분출구 탐사를 위해서는 감염된 두 번째 해파리를 소닉 레조네이터 도구로 정화해 고온 내성을 해금해야 합니다. 외계 동물의 유전 형질에서 추출한 바이오모드를 신체에 장착하면 은신 능력 활성화나 도구 효율 강화도 가능합니다.

협동 플레이는 최대 4인까지 지원합니다. 싱글 세이브 파일을 즉시 멀티 세이브로 전환할 수 있으며, 자원과 연구 진척도가 실시간으로 공유됩니다. 서로 위성 반대편에 있어도 상호작용이 끊기지 않는 무제한 탐사 구조입니다. 다만 멀티 플레이 시 콘텐츠가 훨씬 빠르게 소모되는 편이라는 점은 참고할 필요가 있습니다.

기지 건설도 크게 자유로워졌습니다. 벽면 두께, 기둥 높이를 자유롭게 조절하고 소형 원형 창을 통창으로 변형하는 등 이전 작보다 훨씬 유연한 건축이 가능합니다. 이동 수단으로는 초소형 가변형 잠수정 태드폴이 새롭게 도입되어 심해 탐사의 핵심 역할을 합니다.


서브나우티카 2의 탐험 구역

외계 수중 위성은 크게 산호 정원과 카라코룸 두 개 권역으로 나뉩니다.

권역주요 지점특징
산호 정원구명포트 낙하지점, 천사빗 해파리초반 탐사 구역, 소화 기능 적응 처소
해파리 불모지올드 해비타트 (개척민 유적)티타늄 대량 매장, 네크롤레이 낭포
말뫼조개 언덕감염 정화 포인트바이러스 정화용 은 광맥
사암 암초미로형 해저 크레바스납 광맥 다량 분포
심해 묘지테일링스 빌리지, 화산 열수 광구황, 금 광맥
카라코룸악슘 천문대, 외계 발전소셀레스틴 원석, 고대 외계 문자 석판

세계수 권역은 얼리 액세스 현재 접근 불가 구역입니다. 향후 업데이트에서 엔드게임 콘텐츠의 핵심 무대로 열릴 예정입니다.


서브나우티카 2 PC 구동 팁

언리얼 엔진 5의 루멘 기술이 적용되어 수중 생물 발광과 빛 산란 표현이 전작 대비 크게 향상되었습니다. 다만 중하위 그래픽카드 환경에서는 렌더링 부하가 상당합니다. 현재 루멘을 완전히 차단하는 토글 버튼이 없어, 아래 다섯 가지 항목을 에픽 기준에서 상(High) 이하로 낮추는 것을 권장합니다.

설정 항목권장 조치
글로벌 일루미네이션High 이하로 낮추기
그림자High 이하로 낮추기
시야 거리High 이하로 낮추기
셰이딩High 이하로 낮추기
이펙트High 이하로 낮추기

스팀 덱 사용자라면 Proton 11 대신 하위 버전으로 교체하고, 기본 활성화된 TSR 기능을 비활성화하면 안정적인 30 FPS를 유지할 수 있습니다. PS5는 정식 출시 전까지 서비스 대상에서 제외된 상태입니다.


출시 후 반응은 어떤가

폭발적인 초기 판매량과 93% 긍정 평가가 보여주듯, 비주얼과 협동 시스템에 대한 호평이 주를 이룹니다. 언리얼 엔진 5로 구현된 심해 묘사는 전작을 크게 뛰어넘으며, 공유 진척도 기반의 협동 플레이는 장르 내에서 새로운 기준을 세웠다는 평가를 받고 있습니다.

반면 전작 마니아층에서는 몇 가지 아쉬운 점도 제기됩니다. 수중 조작감이 지나치게 무겁고, NoA의 퀘스트 마커 방식이 선형 게임처럼 느껴진다는 지적이 있습니다. 일부 구역에 자원이 과도하게 집중 배치되어 생존의 긴장감이 희석된다는 의견도 있습니다. 얼리 액세스 특성상 앞으로 2~3년에 걸친 지속적인 업데이트가 예정되어 있어, 정식 출시 시점에서의 완성도를 기대해볼 만합니다.


기타 외부링크

스팀 상점 링크


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